研究方向
计算机图形学、可视化
个人简介
北京工业大学软件学院讲师,博士毕业于东京大学,从事计算机图形学、神经网络可视化等方面的相关研究。研究成果先后在国际高水平图形学会议Eurographics(EG)、ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games (I3D)、日本国内学术会议Visual Computing上进行发表,并多次在Computer Graphics Forum、Neural Networks等国际期刊发表论文。
教育简历
2018--2021,日本东京大学,博士学位
工作履历
2022.3--至今,新浦京澳门棋牌平台软件学院
课程教学
本科生教学:计算机图形学
科研项目
1. 北京市自然科学基金面上项目,面向混合现实的三维重建项目, 2023.1--2025.12,参与人
2. 日本国家级项目,Development and Deepening Data-Driven Physics-based CG Animations,2019.4--2022.3,主要参与人
3. 日本国家级项目,Data-driven approach for the refinement of physics-based CG animations,2016.4--2019.3,主要参与人
代表性研究成果
基于学习的动画角色变形与服装仿真
主要论文论著
[1] T. Li, R. Shi, T. Kanai. Detail-Aware Deep Clothing Animations Infused with Multi-Source Attributes[J]. Computer Graphics Forum, 2023, 42(1), 231-244.
[2] T. Li, R. Shi, T. Kanai. MultiResGNet: Approximating Nonlinear Deformation via Multi-Resolution Graphs[J]. Computer Graphics Forum, 2021, 40(2) (Eurographics 2021 Conference Issue): 537–548.
[3] T. Li, R. Shi, T. Kanai. DenseGATs: A Graph-Attention-Based Network for Nonlinear Character Deformation[C]. ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, 2020: 5.
[4] Z. Qiao, T. Li, L. Hui, R. Liu. A Deep Learning-Based Framework for Fast Generation of Photorealistic Hair animations[J]. IET Image Processing, 2023, 17(2): 375-387.
[5] R. Shi, T. Li, Y. Yamaguchi. Output-Targeted Baseline for Neuron Attribution Calculation[J]. Image and Vision Computing, 2022, 124: 104516.
[6] Z. Luo, T. Li, T. Kanai. GarMatNet: A Learning-Based Method for Predicting 3D Garment Mesh with Parameterized Materials[C]. ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games, 2021: 4.